
Jetzt wird es spannend! Ab dem 26. November startet im free2play Browsergame Siedler Online der heiß erwartete neue PvP-Modus.
Der „Koloniemodus“ getaufte PvP-Modus ermöglicht es euch, Expeditionen auf speziellen Abenteuerinseln zu unternehmen, um neue Kolonien zu erobern und das eigene Land gegen andere Spieler zu verteidigen.
Der Koloniemodus bringt außerdem ein neues Kampfsystem mit. Diese wird jedoch nur auf den Kolonie-Inseln zur Anwendung kommen. Das neue PvP wirkt sich nicht auf eure Heimatinsel aus und ist komplett optional. Eure Heimatinsel ist also weiterhin sicher. Das bisherige Kampfsystem wird nicht ersetzt. Allerdings gibt es auch für das bereits bekannte Kampfsystem einige Änderungen.

Übersicht der neuen Koloniemodus-Einheiten
Um die Soldaten für den brandneuen PvP-Modus optimal vorzubereiten, wird es neue Gebäude wie die Kampfakademie und die Kampfwaffenkammer geben. In diesen Gebäuden könnt ihr sechs neue Waffen herstellen und sieben neue Einheits-Typen für den Kampf vorbereiten. Das erweiterte Kampfsystem ermöglicht es zum ersten Mal, den Ausgang eines Kampfes aktiv zu beeinflussen. Während ihr den Kampf auf der Karte verfolgt, könnt ihr kämpfende Einheiten zu euren Gunsten austauschen.
Welche neuen Features erwarten euch?
- PvP-Modus (Eroberung von Kolonien)
- Neues und interaktives Kampfsystem (auf den Kolonie-Inseln)
- Sammeln von Ressourcen durch das Erobern von Kolonien
- Automatisch generierte Kolonie-Karten
- PvP Kolonie-Karten mit Spielerverteidigungen
- Neue Gebäude, Generäle, Einheiten und Gegenstände
- Mutpunkte als Belohnung für das Besiegen von Spielereinheiten auf den Kolonie-Inseln
- Mutpunkte können für Gegenstände des Kolonie-Modus eingetauscht werden (spezielle Verteidigungen, Einheiten, etc.)
Kolonien sind spezielle Abenteuer-Inseln, welche durch die Entdecker gefunden werden können. Diese müssen erobert und danach gegen andere Spieler verteidigt werden.
Eine anzugreifende Kolonie kann bereits einem Spieler gehören oder sie wurde bisher noch nicht erobert. Die Anzahl und Positionen von Räuberlagern auf neuen Kolonie-Inseln werden zufällig generiert. Nachdem eine Kolonie-Insel von euch erobert wurde, könnt (und solltet) ihr Verteidigungen bauen. Inseln sind vor anderen Spielern so lange sicher bis ihr die „Kolonie errichten“-Schaltfläche betätigt wurde. Bis zu diesem Zeitpunkt produziert eine Kolonie allerdings auch keine Ressourcen.
Nachdem die Kolonie errichtet und durch das Popup bestätigt wurde, können Verteidigungen nicht mehr angepasst werden. Der Besitzer der Kolonie kann seine Insel danach nicht mehr besuchen. Daraufhin beginnt die Produktion der Belohnungen. Für einen kurzen Zeitraum ist die Insel dann vor anderen Spielern geschützt. Während der ersten 12 Stunden kann eine neu errichtete Kolonie nicht von anderen Spielern angegriffen werden. Verteidigungsanlagen werden automatisch repariert.
Meßt euch noch heute mit anderen Spielern im neuen PvP-Modus von Siedler Online.
Welche neuen Gebäude gibt es?
Für die Produktion von Waffen und Einheiten zum Erobern und Verteidigen von Kolonien werden die zwei neuen Gebäude Kampfwaffenkammer und Kampfakademie hinzugefügt.
- Kampfwaffenkammer
- funktioniert wie ein Proviantlager und hat die gleichen Steuerelemente
- kann im Gebäudemenü ausgewählt werden
- Benötigte Stufe: 30
- Limitierung: Einmal pro Spieler
- Kampfakademie
- funktioniert wie eine Kaserne und hat die gleichen Steuerelemente
- kann im Gebäudemenü ausgewählt werden
- Benötigte Stufe: 30
- Limitierung: Einmal pro Spieler
Welche neuen Waffen gibt es?
Die neuen Einheitentypen benötigen natürlich auch neue Waffen. Diese werden mit normalen Ressourcen in der Kampfwaffenkammer produziert. Die folgenden neuen Waffen erwarten euch:
- Angriffspike
- Schwerer Streitkolben
- Angriffsbogen
- Schwere Armbrust
- Schwere Lanze
- Angriffssäbel
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Welche neuen Einheiten gibt es?
In der Kampfakademie werden 7 neue Angriffseinheiten ausgebildet.
- Angriffsinfanterie
- Typ: Nahkampf
- Bonus: Effektiv gegen Reitereinheiten
- Beschreibung: Angriffseinheit
- Angriffsbogenschützen
- Typ: Fernkampf
- Bonus: Effektiv gegen Nahkampfeinheiten
- Angriffseinheit
- Angriffsreiterei
- Typ: Reiter
- Bonus: Effektiv gegen Fernkampfeinheiten
- Angriffseinheit
- Schwere Infanterie
- Typ: Nahkampf | Block
- Bonus: Kein Bonus
- Einheit mit vielen Trefferpunkten; besonders gut im Blocken
- Schwere Bogenschützen
- Typ: Fernkampf | Block
- Bonus: Kein Bonus
- Einheit mit vielen Trefferpunkten; besonders gut im Blocken
- Schwere Reiterei
- Typ: Reiter | Block
- Bonus: Kein Bonus
- Einheit mit vielen Trefferpunkten; besonders gut im Blocken
- Wachmann
- Typ: Speziell | Block
- Bonus: Kein Bonus
- Einheit mit vielen Trefferpunkten; besonders gut im Blocken; kann mit Mutpunkten rekrutiert werden
Um eine Kolonie erfolgreich zu erobern, benötigt ihr zudem einen Marschall – ähnlich dem General im bisherigen Kampfsystem. Sie haben einzigartige Fähigkeiten und können mit Kolonie-Einheiten auf Expedition zu den Kolonieinseln gehen. Einige sind Transport-Marschälle und können daher eine große Anzahl an Einheiten mit sich führen. Andere können selbst angreifen, aber nur eine geringere Anzahl Einheiten kommandieren.
- Marschall
- Max. Einheitenzahl: 100 (Transport + Angriff)
- Verfügbarkeit: Taverne
- Limitierung: 4 pro Spieler
- Expeditions-Versorger
- Max. Einheitenzahl: 500 (nur Transport)
- Verfügbarkeit: Kaufmann
- Limitierung: 1 pro Spieler
- Expeditions-Quartiermeister
- Max. Einheitenzahl: 1.000 (nur Transport)
- Verfügbarkeit: Kaufmann
- Limitierung: 1 pro Spieler
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Natürlich müßt ihr euch auf den Kolonie-Inseln auch ordentlich verteidigen können. Auch dafür kommen neue Einheiten ins Spiel, welche ohne vorherige Produktion im Kolonie-Modus verfügbar sind.
- Söldnerduellant
- Typ: Nahkampf
- Bonus: Effektiv gegen Reitereinheiten
- Nachteil: Geringerer Grundschaden
- Söldnerinfanterie
- Typ: Nahkampf
- Bonus: Höherer Grundschaden
- Nachteil: Keiner
- Söldnerscharfschütze
- Typ: Fernkampf
- Bonus: Effektiv gegen Nahkampfeinheiten
- Nachteil: Geringerer Grundschaden
- Söldnerbogenschütze
- Typ: Fernkampf
- Bonus: Höherer Grundschaden
- Nachteil: Keiner
- Söldnerstreitross
- Typ: Reiter
- Bonus: Effektiv gegen Fernkampfeinheiten
- Nachteil: Geringerer Grundschaden
- Söldnerreiterei
- Typ: Reiter
- Bonus: Höherer Grundschaden
- Nachteil: Keiner
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Siedler Online PvP Kolonie-Modus
[Quelle: Ubisoft und Forum zum Spiel]